3ds Max 2010 no Windows 7 – testes

3ds Max 2010 no Windows 7 – testes

Nestes últimos dias pude testar o Autodesk 3ds Max no Windows 7 Ultimate RC. E funciona muito bem!

Inicialmente eu estava usando o Max 2010 em um Windows Vista Ultimate de 64 bits. Com o Windows rodando a quase dois anos no meu hp de uso diário, quase ininterrúpto, ele já se encontrava muito lento e estava na hora de fazer uma limpeza. Neste tempo vi que a Microsoft estava disponibilizando a versão RC do Windows 7 Ultimate e resolvi testar aproveitando o momento de limpeza da minha máquina. No fim, tive a oportunidade de testar o W7 em várias máquinas que temos aqui para os cursos, entre outras.

Testei então o Max 2010 no Windows Vista Ultimate 64 bits, funcionou bem, mas deu problemas de memória com a renderização com mental ray. De fato essa máquina estava muito cheia (era o meu hp de uso diário), havia pouco espaço de swap e muitos programinhas carregados (msn, skype, anti-vírus, etc) que no somatório utilizam muita memória do computador mas, em geral, pude renderizar cenas com muito mental ray e muito poligono.

Depois disso fui testar o Max 2010 no Windows Vista Home Premium 32 bits. Foi terrível. Apesar da máquina estar zero bala e de ser melhor em configuração do que o meu hp, ela não renderizava os mesmos arquivos testados no W Vista Ultimate 64 bits. Dava pau direto por causa de falta de memória para o cálculo do mental ray e falta de memória para renderizar o meshsmooth. Tirei algumas texturas do mental ray e mudei para o Turbosmooth respectivamente e começou a renderizar mas ainda dava uns bugs de fechar o software repentinamente. Aumentei a memória de paginação do Windows e deu pouca diferença aparentemente. Os bugs diminuiram mas continuaram.

O hp é um core 2 duo com 2Ghz, com 2 Gb RAM, placa GeForce 7600 com 256+768 Mb pure HD. O com o Vista Home Premium é um Sony Vaio VGN-FW270AE com core 2 duo 2.26Ghz, 3 Gb RAM, e placa de vídeo ATI série 3600 com 256+1024 Mb. O Sony Vaio é incrivelmente rápido para tarefas do dia-dia (Internet, ms-office, vídeo, etc), mas não funcionava direito com o 3D. Me pareceu que o problema era mesmo o Windows Vista de 32 bits. Foi aí que tive a idéia de colocar o W7 64 bits no Vaio.

Instalado o W7 no Vaio tive resolver alguns problemas de drivers, mas no fim deu tudo certo, só não consegui tirar um bug da bateria que fica acusando que ela não é a correta, mas to quase chegando lá, o resto está ok. Instalei então o Max 2010 e mais os outros de M&E da Autodesk e ficou muuuuuito bom! O Sony Vaio fcou ainda mais rápido e totalemnte estável, sem nenhum bug, ZERO! O W7 parece ter a estabilidade do XP com um visual mais atraente, como o do Vista. Acho que foi essa mesmo a idéia da Microsoft, em função das reclamações para o Vista. O W7 está leve, rápido e estável. A diferença é bastante visível. Agora estou com o W7 em quase todas as máquinas.

Recomendo o W7 64 bits!

 A saber, também instalei o W7 num notebook antigo da Toshiba que estava com o XP, lento pra caramba, e voltou a ser um pc descente! É um pentium 4 2.8Ghz HT com 1 Gb RAM e uma GeForce 5200. Conseguimos recuperar uma máquina que estava sendo considerda meia boca. Tá como nova, e rápida!

Abraços!

About the Author

Marco Antonio de Azevedo é o atual manager e também professor de 3D e Motion Graphics da Van Marc Motion Design, Centro de Treinamento Autorizado Autodesk em Florianópolis, Santa Catarina - Brasil. Há mais de 11 anos no mercado da CG, já produziu incontáveis trabalhos de animação 3D, composição e efeitos visuais para televisão e ilustração para mídia impressa e web. Suas especialidades estão no Autodesk 3ds Max, Adobe After Effects, Autodesk Combustion e o Adobe Photoshop.