Você leitor do site da comunidade da Autodesk no Brasil que já chegou até aqui, deve ter passado pela página inicial e visto a entrevista com Jomar Machado sobre as suas modelagens de Ferrari antigas e já viu que o cara manda muuuuito bem no Max! Pra quem não o conhece vale conferir mais um trabalhinho dele, daqueles: “só pra praticar…” step by step logo abaixo…
Há muito tempo queria fazer uma imagem diferente do meu dia a dia de freelance.
Curto muito Sci-Fi e filmes tipo Batman, X-Men e filme noir… e pintou uma oportunidade no início deste mês de trabalhar com este enfoque.
Pesquisei muito na Internet e também uma série de livros que tenho sobre o assunto.
O carro tinha sido modelado para um anúncio que não rolou, então meio caminho já estava andado. O viaduto, postes e alguns prédios foram modelados, outros prédios foram baixados pela Internet (domínio público). Os Shaders dos carro são do site do Jeff Patton e os outros são Arch&Models do Max. A iluminação é composta de Target Lights uniform diffuse e outras Spotlights. mr Photographic Exposure Control para controle de Exposição e Final Gather para o render no Mental Ray. A tonalidade as nuvens e o fog foram manipulados no Photoshop CS3.
Espero que vocês curtam o resultado final…
Jomar Machado
Ilustrador freelance
http://www.jomarmachado.com
http://machadoj.cgsociety.org/gallery/

cool picture!!!